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Nov 04, 2023

Lego 2K Drive : le défi de faire un tout

Regardez la bande-annonce de lancement de Lego 2K Drive. Crédits : YouTube - 2K

Créer "une toute nouvelle expérience Lego" était une grande entreprise de jeux vidéo 2K avec Lego 2K Drive, son nouveau titre destiné à la famille, mais c'est un directeur artistique Emmanuel Valdez, un vétéran de 30 ans de l'industrie du jeu, qui l'a fait continuer au cours des dernières années.

Valdez travaille chez Visual Concepts Entertainment et est responsable de l'apparence du nouveau jeu, qui a été publié via 2K, une marque généralement associée à leurs franchises sportives annuelles ou aux jeux Borderland.

Lego 2K Drive a été lancé le 19 mai et voit le joueur jouer le rôle d'un coureur à Bricklandia dans un jeu de course d'arcade à la troisième personne qui partage le même type d'ADN que la série Forza Horizon. Avec des environnements destructibles, une multitude de mini-jeux, des jeux en ligne multijoueurs, des courses en écran partagé et une chance pour les joueurs de créer leurs propres voitures à partir de plus de 1000 briques Lego, ce n'est pas à court d'ambition.

"Nous voulions vraiment essayer de créer une toute nouvelle expérience Lego. Il y a eu de nombreuses autres propriétés de divertissement réalisées dans le passé, des jeux et des films", a ri Valdez, sa barbiche grisonnante tremblant pendant que nous parlions sur Zoom.

"Nous travaillons depuis plusieurs années en partenariat avec Lego, bien sûr, mais il combine les meilleurs éléments que vous trouvez dans un jeu en monde ouvert rempli de courses, de coopération en ligne, de mini-jeux, de quêtes, de défis , objets de collection - vous l'appelez. Je veux dire, tout ce que vous trouverez non seulement dans un monde [ouvert], mais aussi avec ce type de jeu [de course]. "

C'est déjà un marché bondé pour les jeux Lego - de Harry Potter au Hobbit, le partenariat précédent de la marque de jouets avec Traveller's Tale Games remonte à des décennies, recueillant de nombreuses critiques élogieuses avant de se terminer avec la sortie de Lego Star Wars : The Skywalker Saga en avril 2022 .

Valdez savait que la pression était sur 2K pour apporter quelque chose de nouveau à la table, tout en conservant l'humour de marque et la mentalité de briques de couleurs vives qui sont devenues synonymes de la franchise.

"Avant tout, nous devions vraiment comprendre ce que cela signifie pour la marque. Et à partir de là, que pouvons-nous faire d'innovant et d'intéressant en plus de cela. Nous examinons également les inspirations d'autres produits passés et même d'émissions de télévision et de films, ", a-t-il déclaré à Newshub.

"Il y a tellement de propriétés Lego là-bas et tout le monde a son propre point de vue. En fin de compte, quand nous nous sommes retrouvés avec quelque chose qui fonctionnait avec une sensation de vitesse, avec une échelle, les choses que vous voulez en quelque sorte dans une conduite expérience de jeu, nous savions que c'était juste. Mais oui, c'est un grand monde."

Les premières critiques ont fait l'éloge du gameplay maniaque et du "jeu de course de voitures imaginatif coloré", avec le monde ouvert et les défis apparemment sans fin tous loués.

La clé de l'USP du jeu est l'aspect et la convivialité des différents modes de transport qui se transforment sous vos yeux en fonction du terrain sur lequel vous vous trouvez. Vous pouvez commencer sur une route en voiture, mais partir pendant une course dans des conditions plus difficiles. climats, et tout à coup vous êtes sur un quad; sautez des routes dans l'eau et sans avertissement, vous accélérez dans un bateau.

C'est un truc capiteux, une sorte de tourbillon qui pourrait ressembler à placer des briques Lego dans un mélangeur et à l'allumer - mais Valdez dit que c'était l'une des parties du développement du jeu sur lesquelles ils ont passé le plus de temps, avec une grande partie du débat se concentrant sur des détails mineurs qui passeront à côté de la plupart des joueurs.

« À quelle vitesse cela devrait-il être ? C'est presque instantané. C'est en une seconde ou une fraction de seconde. s'entraîner] comme, "A quoi ça ressemble quand il est transformé? Allons-nous avoir chaque brique comme un changement à la volée? Devraient-ils tourner, ou devraient-ils voler?"

"Nous avons donc essayé toutes ces différentes méthodes, et ce que vous voyez dans le jeu est une sorte de mélange. Vous savez, c'est un clin d'œil, mais tout ce processus a pris des semaines, voire des mois."

Le jeu a été principalement développé à distance pendant la pandémie de COVID-19, les équipes discutant sur Zoom et Slack pour atteindre leurs objectifs - ainsi que pour partager leurs différentes créations de véhicules Lego.

Valdez dit qu'il s'est inspiré de sa jeunesse pour alimenter sa propre créativité artisanale, citant l'ancien style de Lego qui n'était qu'une boîte de briques sans instruction comme source d'inspiration pour innover.

"J'ai grandi dans les années 70 et 80, puis mes kits Lego, que l'on appelle maintenant les kits classiques, n'étaient que des briques aléatoires, n'est-ce pas ? Vous n'avez pas d'instructions pour construire quelque chose ? Pourtant, vous utilisez votre imagination et construisez n'importe quoi. tu peux.

"Je pense que cela m'a vraiment aidé et surtout beaucoup d'autres artistes de véhicules où nous sommes entrés et c'est comme, 'nous n'avons pas besoin d'instructions, nous avons en quelque sorte une vision dans notre tête'. Nous avons dû travailler très étroitement avec Lego et, vous savez, ils font les choses d'une certaine manière, n'est-ce pas ? Ils nous ont donc beaucoup appris.

« J'ai tellement de respect pour les concepteurs de Lego, car ils s'occupent de beaucoup de choses que nous n'avons pas à gérer dans le monde virtuel ! » dit-il en riant.

Quant à ce que l'avenir apportera au partenariat entre Lego et 2K, Valdez est discret, offrant une réponse quelque peu timide sur le DLC et ce qui nous attend pour la passe de saison du jeu.

"Nous travaillons déjà là-dessus, donc j'ai hâte de partager ce que nous faisons. Nous avons eu beaucoup d'autres bonnes idées que nous avons dû mettre en veilleuse – parfaites pour les mises à jour", a-t-il révélé.

Pour l'instant cependant, il se concentre davantage sur la seule chose qui compte : ce que les joueurs pensent de Lego 2K Drive.

"S'il vous plaît - explorez et conduisez simplement et amusez-vous!" il rit.

Une dernière question - étant donné le taux de réussite de Lego dans les retombées des séries télévisées et des films, il est trop délicieux de ne pas demander s'il aimerait voir un film Lego Drive ou une toyline bientôt sur les étagères.

"Nous sommes une ligne originale. J'aimerais qu'ils nous aient sur les étagères avec Ninjago et Creator - j'aimerais voir une ligne Lego 2K Drive. Nous avons les véhicules, nous avons les personnages. Il est son propre univers !"

Lego 2K Drive est maintenant disponible sur toutes les plateformes.

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